门口的卷帘门卷到了上面,露出里面各种造型复杂的机械手臂。
这就是机械改造强化车间了。
张毅走进车间。
里面看似复杂,但是操作同样很简单,很人性化。
一个触屏的操作面板。
上面列名了车间可以进行的工作内容。
包括:车辆局部强化,车辆功能改造,武器制作和防具制作。.
第156章
张毅点开了汽车强化选项。
立刻列出了一长排的选项。
包括什么:玻璃强化,轮胎强化,外壳强化,动力强化等等。
基本上汽车所有的配件都可以进行强化。
只不过需要消耗的材料不同。
玻璃强化需要消耗大量的玻璃,轮胎强化需要消耗大量的橡胶或者轮胎。
外壳强化消耗金属,动力强化消耗科技零件...
这个规则看起来很眼熟,有点“吃啥补啥”的意思。
张毅决定等黑子他们外出击杀丧尸回来的时候,再挑几辆底子不错的~车来强化试试。
他又看了看剩下的选项,-武器和防具的制作。
这一点张毅-是十分看重的。
一个人的个人属性再强,也不能用拳头去砸死丧尸。
一来不是所有的幸存者都能达到张毅,或者是柳浅浅,黑子这样的实力水平。
二来光是用拳头打丧尸,效率实在是太慢了一些!
武器可以提高击杀丧尸的效率,而防具可以减轻战斗中的损伤。
这对于提升幸存者的战斗力大有裨益。
现在的幸存者使用的武器,简直是不忍直视。
像消防斧和西瓜刀这样武器,在幸存者中就属于了装备精良的存在了。
很多幸存者甚至还在拿不知从什么位置卸下来的木棍,有的短粗,有的细长,看起来极不协调。
还有的拿着菜刀和扳手。
菜刀虽然切菜能力一流,但是砍头骨这种事儿并不擅长。
很多时候砍不了几刀要么菜刀的刀刃就被崩坏了,要么就是陷入到骨缝中抽不出来。
折损率很高。
扳手虽然结实耐用,但是太重了。
抡起来费力不说,而且攻击缓慢,一旦遇到多个丧尸,就只有跑路的份儿。
所以弄一套标准的砍杀丧尸的装备势在必行。
控制面板上允许张毅进行自行设计武器和防具。
而且设计完成之后,还会列出抗磨损性,攻击力和制作所需要消耗的材料。
经过一番摸索,最终张毅设计出了两套性价比比较高的套装。
第一套是盾牌加短手斧。
在战斗的时候对幸存者的战斗技巧要求极地。
只要举起盾牌,将丧尸顶在身前,然后用短手斧直接爆头就行。
而且就算一支盾斧小队遭遇了尸群围攻也不怕。
盾牌左右两边各有插槽,可以和其他的盾牌联合在一起,形成一个临时的城墙。
只要幸存者们把盾牌围城一个圈,就可以抵挡从四面八方涌来的丧尸的攻击。
增加小队的生存几率。
第二套装备是轻甲加砍刀。
砍刀顾名思义,专门被砍杀设计的刀。
刀刃又宽到细,如果是力气大的人使用,可以轻松的劈开丧尸的头颅。
钢片织成的甲胄护住四肢,脖子和肩膀这些容易被咬伤的位置。
这样的套装比较适合战斗经验丰富,而且身体素质较强的幸存者。
这一套装备保证了移动的灵活性,适合做一些突袭战斗。
其实张毅也可以设计一些更加威武的装备。
比方说全身铠甲的那种杀戮机器。
但是一来这种装备非常消耗资源,二来能穿着它潇洒自如战斗的人。
本身战斗实力也非常强劲,穿厚重的铠甲完全就是多此一举。
(大家如有适合的装备也可以推荐,限近战冷兵器)
而且击杀丧尸的战斗本来就是一个灵活的战斗方式。
丧尸少,那么就快速清理战场,搜刮物资撤退。
如果遇到了尸潮,能打就打,打不动当然是三十六计走为上策了。
毕竟这不是古代战场上的真正交锋,一旦见面就得拼个你死我活。
万