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第52章 玩家分类

司辰回家的过程中,发现了很多陌生的面孔,通过观察他们的眼神和细微动作,能够确定都是官方的人。

这次效率还挺高?

司辰诧异的想到,随后从一个角落钻出来,看似悄咪咪地回到了自己家里,实则在司辰的算计之下,刚好落入一个官方暗桩的眼中。

完美!~

回到家里,司辰身上顿时一紧,一股淡淡的窥视感从屋子的各个角度传过来,司辰的目光能够敏锐地察觉到房间里很多细微的不同之处。

果然又安上设备了,烦人……

司辰有些烦闷得抓了抓头发,随后佯装害怕地坐在沙发上嘀咕道:

“怎么办?”

“我该怎么办呢?”

……

监视他的人以为他是在担心今天遇到的险情,实际上司辰只是在思考怎么样能够合理地应对官方的监控。

第三局可以先放一放,明天先把这个什么神教会搞定再说吧……

司辰心里并没有把神教会的威胁放在心上。

这涉及一个大环境的问题,虽然现在每个成年人都会被强制参加游戏,但是玩家和玩家也有着本质不同。

三场定级赛结束后,杀机世界会给予相应的实力分层和潜力分层,同时会提供给每个玩家一个“公平”的选择,成为职业玩家或者成为休闲玩家。

全世界95%以上的玩家都是休闲玩家,休闲玩家在参加完三场定级赛之后,可以无视常规的游戏征召,保持每3个月完成一次游戏的频率就可以,超过这个时间会被强制征召,强制三次直接抹杀。

当然,休闲玩家可以通过直接扣除1年的寿命来豁免一次游戏,这样一来大多数人还是在进行比较正常的生活。

同时只要Z审合格,你还可以加入官方机构捧起铁饭碗,这样还能够拿到寿命奖金,变相的补偿被杀机世界吞噬割走得寿命。

也正是如此,现在世界局势还算稳定,虽然确实受到了杀机世界的冲击,抢劫寿命这种新兴犯罪令人头疼,极大的影响了人们的夜生活,但是最根本的治安和法律制度并未根本性动摇。

职业玩家则必须保证1周至少一次的游戏频率,没有豁免游戏征召的可能性,所以职业玩家才是现在世界上最大的不稳定力量,官方对职业玩家的收编力度非常之大。

作为职业玩家,你可以不加入官方,但是必须在官方备案,接受官方监管,而官方之所以能够有这个底气,是因为目前官方的高阶玩家数量处于绝对优势,甚至有几位十分活跃的第一批玩家。

第一批玩家,可是单拿出一个来都能够建立一个神教会的存在,至少也是五阶以上的大佬了,在现实生活能够解放50%的属性,破坏力绝对的人型自走炮。

这种超级兵器,只是官方的明面力量,很多普通玩家都分析官方是有六阶玩家坐镇的,只不过从未实锤。

嗯,每一个实锤的都是已经牺牲的玩家!

每一个活着的都说只是五阶,还在冲击六阶……

神TM冲击六阶,没有六阶威慑凭什么现在大夏是世界第一强国?

咳咳……

扯远了,扯回来!

(〃?????)ゞ

神教会虽然教皇是个大佬,但是绝对不会有太多的高阶教众,能够被它所驱使的大多也就是些新人玩家或者一阶玩家,二阶玩家都不会太多。

所以,司辰也不担心这个教会分会有什么自己对付不了的对手,之前的高矮二人不是杀鸡宰猴一般拿捏了?

司辰可是举行过仪式,在现实世界都拥有10-8-8的三维水平,大部分一阶玩家在现实世界解放力量也达不到这个程度。

就算司辰的属性表现没有他们这些资深玩家高,但是数值上的差异足以弥补表现差异,更何况,司辰的战斗技巧并不弱……

……

进入杀机世界后,官方对我的监控力度大到夸张,这样也太不方便了。

不能直接找他们摊牌,我……要保持独立性和自由性。

嗯,还是要像昨天一样,快速完成游戏,在这个短暂假期内尽快完成实力提升才行,这样有可能淘到一些利于我隐藏身份的东西。

实在找不到的话……就只能用老办法解决了,这次的代价……

司辰冲了个澡,躺在床上默默地思考起来。

明天……明天……明天怎么顺手解决它呢?

司辰带着这个问题

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