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第71章 关于阶位和装备

【玩家“凶神”降临地选择暂停中……】

【玩家“凶神”权利已变更】

【属性面板已更新】

【装备面板已更新】

【跨界交易平台已开启】

……

【新手引导已开启】

更新之后,司辰打开属性面板,发现属性面板和之前有所不同了。

【代号:凶神】

【编号:9527】

【阵营:逃(tu)生(sha)者】

【基石天赋:天生凶神】

【潜力评级:SSS(结算奖励*200%)】

【等级:9级】

【阶位:一阶】

【力量:30(18+1+13),表现67%(62%+5%)】

【体力:30(17+1+13),表现66%(54%+12%)】

【敏捷:30(18+1+12),表现66%(51%+15%)】

【意志:28(25+3)】

【警告:检测到玩家“凶神”力量/体力/敏捷属性已超过当前阶位承载上限,请勿持续增加,超过5点有爆体危险,请控制各属性处于承载上限内】(该条为红字加粗)

【加成:】

【视力:287%{基础+105%,加成40%(鹰眼翻倍)}】

【痛苦承受:120%】

【痛苦制造:120%】

这次的面板看上去更像是一个游戏面板了,详细地列出了司辰目前的所有状况,在熟悉的三维面板后边还多了一个“表现”数值。

这个表现数值之前都是隐性存在的,现在直接罗列出来了,可以看出,司辰本身的三维表现就十分出众,都在50%以上,大多数普通人则只有20%-30%左右,一些经过长期训练的运动员或者特种职业,才能达到40%以上,能够达到50%以上的都是各领域的绝对统治者,运动世界冠军或者兵王一类的存在。

司辰刚进入杀机世界的时候,其实三维表现并没有这么高,基本都在40%+左右,这些都是在三场游戏中陆续增长起来的,尤其是他觉醒了能力以后,表现数值真的是稳定上涨。

前文也说过,表现值这东西,除去长期锻炼开发之外,最好的就是体验高表现状态,而司辰的能力恰好能够让他经常体验高表现状态。

而三维本身都只是显示出30点,而实际上在所有装备加持下,司辰目前的三维已经全部超过30点了,但是由于阶位限制,他的三维被压制在30点这个界限内。

之所以会这样,就不得不提一个概念——阶位。

什么是阶位?

说白了就是个体容量的大小。

司辰目前是一阶,他就只能承载一阶上限内的三维水平,也就是30点,再多的属性也只是造成溢出,如同超出木桶上边缘的水,只能是白白流出毫无益处。

之所以司辰才会感觉到那种随时都爆炸的感觉,就是因为他现在是一个封闭容器而非开放容器,多余的属性无处宣泄被憋在身体内部,因此才会出现三维属性下边的红字警告。

其实如果他有经验的话,最好的处理方式就是先不急着加点,等升阶任务平稳过渡之后再加点最好。

好在司辰之前已经取下了【平平无奇的板鞋】,现在没有那么难受了……

看完属性面板,司辰再次打开装备面板。

【警告:请勿重复装备同一部位的装备,以防造成不可恢复的异状畸变,导致进阶失败,甚至死亡】(该条为红字加粗)

头部:【罗夏的面具(绿色)】

胸部:【机械脊柱-B·F原始型(蓝色)】

手臂:空、空

手部:【封印绷带-左(绿色)】、【封印绷带-右(绿色)】

腰部:【幸福御守-灵(封印状态)(紫色)】

腿部:【小李子的沙滩裤(绿色)】

脚部:空

颈部:【最后的窥视之瞳(蓝色)】

手指:【悔恨(紫色)】、空

凶器:【缇娜的短柄斧(绿色)】、【红之锅(蓝色)】

装备这个东西,并非是说杀机世界就如同游戏一样,死板地规定一个部位只能装备一件,而是和属性一样,涉及到一个承受力的问题。

杀机世界的每一件装备都有自己独特的法则重量,相对应的

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