【玩家“凶神”降临地选择暂停中……】
【玩家“凶神”权利已变更】
【属性面板已更新】
【装备面板已更新】
【跨界交易平台已开启】
……
【新手引导已开启】
更新之后,司辰打开属性面板,发现属性面板和之前有所不同了。
【代号:凶神】
【编号:9527】
【阵营:逃(tu)生(sha)者】
【基石天赋:天生凶神】
【潜力评级:SSS(结算奖励*200%)】
【等级:9级】
【阶位:一阶】
【力量:30(18+1+13),表现67%(62%+5%)】
【体力:30(17+1+13),表现66%(54%+12%)】
【敏捷:30(18+1+12),表现66%(51%+15%)】
【意志:28(25+3)】
【警告:检测到玩家“凶神”力量/体力/敏捷属性已超过当前阶位承载上限,请勿持续增加,超过5点有爆体危险,请控制各属性处于承载上限内】(该条为红字加粗)
【加成:】
【视力:287%{基础+105%,加成40%(鹰眼翻倍)}】
【痛苦承受:120%】
【痛苦制造:120%】
这次的面板看上去更像是一个游戏面板了,详细地列出了司辰目前的所有状况,在熟悉的三维面板后边还多了一个“表现”数值。
这个表现数值之前都是隐性存在的,现在直接罗列出来了,可以看出,司辰本身的三维表现就十分出众,都在50%以上,大多数普通人则只有20%-30%左右,一些经过长期训练的运动员或者特种职业,才能达到40%以上,能够达到50%以上的都是各领域的绝对统治者,运动世界冠军或者兵王一类的存在。
司辰刚进入杀机世界的时候,其实三维表现并没有这么高,基本都在40%+左右,这些都是在三场游戏中陆续增长起来的,尤其是他觉醒了能力以后,表现数值真的是稳定上涨。
前文也说过,表现值这东西,除去长期锻炼开发之外,最好的就是体验高表现状态,而司辰的能力恰好能够让他经常体验高表现状态。
而三维本身都只是显示出30点,而实际上在所有装备加持下,司辰目前的三维已经全部超过30点了,但是由于阶位限制,他的三维被压制在30点这个界限内。
之所以会这样,就不得不提一个概念——阶位。
什么是阶位?
说白了就是个体容量的大小。
司辰目前是一阶,他就只能承载一阶上限内的三维水平,也就是30点,再多的属性也只是造成溢出,如同超出木桶上边缘的水,只能是白白流出毫无益处。
之所以司辰才会感觉到那种随时都爆炸的感觉,就是因为他现在是一个封闭容器而非开放容器,多余的属性无处宣泄被憋在身体内部,因此才会出现三维属性下边的红字警告。
其实如果他有经验的话,最好的处理方式就是先不急着加点,等升阶任务平稳过渡之后再加点最好。
好在司辰之前已经取下了【平平无奇的板鞋】,现在没有那么难受了……
看完属性面板,司辰再次打开装备面板。
【警告:请勿重复装备同一部位的装备,以防造成不可恢复的异状畸变,导致进阶失败,甚至死亡】(该条为红字加粗)
头部:【罗夏的面具(绿色)】
胸部:【机械脊柱-B·F原始型(蓝色)】
手臂:空、空
手部:【封印绷带-左(绿色)】、【封印绷带-右(绿色)】
腰部:【幸福御守-灵(封印状态)(紫色)】
腿部:【小李子的沙滩裤(绿色)】
脚部:空
颈部:【最后的窥视之瞳(蓝色)】
手指:【悔恨(紫色)】、空
凶器:【缇娜的短柄斧(绿色)】、【红之锅(蓝色)】
装备这个东西,并非是说杀机世界就如同游戏一样,死板地规定一个部位只能装备一件,而是和属性一样,涉及到一个承受力的问题。
杀机世界的每一件装备都有自己独特的法则重量,相对应的