的记忆给他摘抄下来了,结果抄到一半本体的记忆就跑出来作祟了。
然后两股记忆一碰撞,姜达就发现不对了,这样继续写下去的话武松的实力基本上就是被别人吊打的。
可是又不能从头写过,所以只能一不做,二不休,咬牙在后面内容直接接上武松使用内力的要素。
结果就变成了现在这个样子。
只能攻击,不能辅助疗伤,增加身法速度。
这内力要是被那两位专门写武侠的老爷子看见,估计都得无奈的摇摇头,最后再吐上一口唾沫。
不过这也不是没有机会改变的,因为卡牌一般都会经历几次进化,而改变背景的机会便是在进化中重置。
因为最开始的一批卡牌师召唤出来的卡牌实力是实在有限,可能在青铜级便达到了实力上限,再也无法变强。
因为最开始每个人对于卡牌的认知不足,所以就影响到了所构造出的卡牌实力。
后面就有人发现了可以用某些材料配合起来,然后就能重置卡牌的背景简介。
这种重置并不是说将背景故事全部清楚,然后自己在重新编造一个和初始背景完全不符的故事。
如果这样子干了,那么你现在存在的卡牌的实力是怎么来的?
毕竟你这个卡牌除了名字一样,其他完全都不一样,那这身实力是不是也应该消失。
所以基本上不会有人干出这种愚蠢的事情,毕竟如果上限是青铜级还好,如果是白银黄金级的话,那要重新升级消耗的资源和时间那可是会多上不少的。
所以大众的做法都是完善背景故事。
姜达也不例外,也打算从背景故事下手,至少要把内力的所有特点都给他加进去,至少也要增加一个疗伤。
治疗室太贵了,一直去的话