这件装备等级低,品质不高。
所以强化所需要的修为也很少。
林枫咣咣就是一顿提升。
“叮,灵活的弹弓强化五重,伤害值+5。”
“叮,灵活的弹弓增幅六重,伤害值+5。”
“叮,灵活的弹弓增幅七重,伤害值+5,敏捷+2。”
“叮,灵活的弹弓增幅八重,伤害值+5,敏捷+3。”
“叮,灵活的弹弓强化到八重增幅,你获得两个额外的进化选择。”
“选择1(f级):伤害+10。”
“选择2(e级):敏捷+5。”
“选择3(a级):攻击将不再消耗相应的耗材,同时伤害也无法得到耗材的提升”
“选择4(b级):攻击速度+30%。”
他原本只是想提升下基础伤害值,没想到还有额外惊喜。
不需要耗材了?
他本来就觉得让黄巾力士装一兜铁球有些麻烦。
没想到瞌睡来个枕头。
至于无法得到耗材的提升?
他根本不在意。
因为,哪怕是品质高的铁球,也就增加3点伤害。
在强化后的伤害面前,能有个卵用?
选择3、4!
攻击速度可不光是效率的提升。
有时候,还可以打乱对方的节奏。
好不容易有这么高的一个提升,必须选择。
基础属性强化后伤害,他感觉基本够用了。
又对原有的特性产生了兴趣。
这3%的几率委实有点太低,必须强化起来!
“叮,你消耗了20(-10)点修为,武器特性增幅到第一重,增加2%的发动几率。”
“叮,你消耗了40(-20)点修为,武器特性增幅到第二重,增加2%的发动几率。”
“叮,你消耗了80(-40)点修为,武器特性增幅到第三重,增加3%的发动几率。”
“叮,你消耗了160(-80)点修为,武器特性增幅到第四重,增加3%的发动几率。”
“叮,武器特性强化到四重增幅,你获得一个额外的进化选择。”
“选择1(b):增加攻击个数2。”
“选择2(d):增加5%的发动几率。”
“选择3(b):增加10%的发动几率。”
这次都差不多,林枫选择了3。
目前的几率还是太低了,个数的提升效果没那么明显。
看到修为值的消耗简直低到令人发指,他继续选择了强化。
在减少50%的buff下,很快就提升到第八重。
“叮,你消耗了2560(-1280)点修为,武器特性增幅到第八重,
“叮,武器特性强化到八重增幅,你获得两个额外的进化选择。”
“选择1(b):增加攻击个数3。”
“选择2(d):增加10%的发动几率。”
“选择3(b):增加20%的发动几率。”
“选择4(f):增加攻击个数2。”
发动几率基础就有增幅,目前已经挺高。
林枫选择了1和4。
他愕然发现,在buff的增幅下,似乎还可以继续强化?
而且发动几率的加成,越来越高。
他似乎看到了一种很强的可能性。
“叮,你消耗了40960(-20480)点修为,武器特性增幅到第十二重。”
“叮,武器特性强化到十二重增幅,你获得三个额外的进化选择。”
“选择1(b):增加攻击个数3。”
“选择2(d):增加20%的发动几率。”
“选择3(a):增加30%的发动几率。”
“选择4(a):增加攻击个数5。”
“选择5(s):分裂的伤害将转化为真实伤害。”
五选三的豪华选项,让林枫有些摩拳擦掌。
分裂的发动几率在基础增幅下,已经提升到了100%满值。
他毫不犹豫地选择了1、4、5。
提升的小弹弓,直接变了模样。
灵活的弹弓【四重增幅】
类型:武器
品质:精良
需