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第7章 戏耍

夏袅左手中指挪到键盘上“2”键上。

装备栏“2”里面装着的正是【破败王者之刃】。

风骑触发,叠加原来的疾跑效果,诺手确实是跑得飞快。

但是,在这个版本,破败可是有主动效果的!

“咻”的一声,一道气束从诺手身体里抽取到提莫身上,夏袅再次按下W技能【小莫快跑】,移速叠加之下,竟也爆发出了不俗的移速,虽然二人距离在不断拉大,但提莫毕竟是个长手,还是将携带着各种攻击特效的平A挥洒在了诺手身上。

诺手血量即将见底。

由于提莫先前才刚推了一大波兵线进塔,诺手觉得往塔下跑并不安全,因此他选择进野区,走河道进三角草。

引燃效果马上结束,只要丢失了视野,让提莫A不到他,逃生就算成功了。

但其实还有更优的逃跑路线,那就是直接走到墙边,闪现过旁边这堵超厚的墙。

是想省一个闪现吗?

不,夏袅并不这么认为。

诺手手忙脚乱之下是做不出省闪的冷静决策的,唯一的解释是——这堵墙不好闪,过去极高的失败率让他潜意识里放弃这种决策。

作为召唤师峡谷里闪现能越过的最厚墙壁,这堵墙被许多名人冠名,就算是职业选手,也偶尔被撞得头破血流。

“很好,不闪就对了。”夏袅心中闪过一分愉悦。

他也不想闪这堵墙,失败率高达90%,这种纯看手感手法的操作,向来是他这个手残人最讨厌的东西。

此刻提莫还是能A到诺手,且诺手的血条只需要再A两下就能清空。

但,诺手离三角草只剩下一个闪现的距离,并且,引燃的效果已经不到半秒了。

“簌——”

一发平A吹箭命中,将诺手的血条送至谷底。

此刻诺手再也沉不住气,终于“刷”的交出了闪现。

来的时候就用扫描试过了,草里没有蘑菇,没有眼,交了闪现,就能活!

这就是诺手的想法,虽然有些手忙脚乱,但逃跑思路还算清晰。

可“但是”还是出现了。

诺手进草以后发现里面多了个东西。

一个蓝色的球型小灯。

许多玩了好几年的老玩家都不一定能精准叫出它的名字,只会叫它蓝色饰品。

【远见改造】,一件9级才能被使用的饰品,提供半径4000码内任意一块小区域的永久视野。

上一次回城,夏袅就已经将其切换到自己的饰品栏里了。

在追击的过程中,夏袅的操作很少,不能点地板取消平A的后摇,也就没有流畅的走A,他能做的只有提前预判。

还好这一次,他预判对了。

“那就死吧。”

夏袅快速点击鼠标右键,将攻击光标死死黏在诺手身上,左手郑重地按下D键上的闪现。

最后一发吹箭送到,诺手丢下战斧,轰然倒地。

单杀!

『(所有人)德邦总管:?』

对面的反应来得比夏袅想象中要快一点,于是夏袅也顺势互动了一波:

『(所有人)迅捷斥候:^^』

这是夏袅能最快打出的嘲讽回应。

『(所有人)诺克萨斯之手:什么伤害啊???开挂是吧???』

诺手用好几个问号表达了自己的疑惑,同时也展现了自己浅薄的游戏理解。

夏袅没有再理他,开始思考下一步的对策。

对线获得了优势固然是值得高兴的,可要赢下游戏,这点优势可不够。

……

三分钟后,赵信再次出现在了提莫的周边视野里,他开着扫描,排掉了布置在河道口的蘑菇。

可实际上,出着AD装的提莫蘑菇压根是没伤害的,反倒是给了提莫很大的预警空间。

此刻提莫正在无压力拆对面一塔,而诺手则在塔下唯唯诺诺,见赵信来了,夏袅鼠标控制提莫朝草丛奔去。

可能是见打野来了,诺手再次“咻”地开启了刚冷却好的疾跑。

估摸着赵信的行进路线,夏袅停在了二草里,1.5秒后,被动【游击队军备】触发,提莫在草里进入隐形状态。

也就是在隐形完成的一瞬间,两名大汉也钻进了草丛。

夏袅的心脏突然加速了半秒,但马上又迅速平静了下来。

他刚刚

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