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夏袅想不出招了,只能硬着头皮继续对线。
好在队友方面还算顺利,宋文的梦魇给没闪的安妮送上了套餐,AD位的邓子明充分发挥了自己“懦”的优势,敌方打野频频关照愣是一次没死。
低段位就是这样,不指望下路Carry游戏,不送就已经赢麻了。
13分40秒,夏袅卡准时间摸到中路,和杨聪沟通好,大招【势不可挡】将安妮撞上天,随后亚索跟上大招【狂风绝息斩】再次将安妮送回泉水,顺势拆掉中塔,拿下小龙。
与此同时,上路一塔也被蛮王拆掉。
“按照这种节奏,我们每次都多赚一点东西,应该是能赢下来的。”夏袅在麦里和大伙沟通着。
不知道从哪一个时刻开始,夏袅正式成为了队内的指挥位,连杨聪都减少了和夏袅贫嘴的频率。
游戏时间逐渐向后推进,只要是石头人参与的团战都能很顺利地取得胜利。
但每次石头人离开边线,蛮王都能把兵线带到极深的地方并拆掉半座塔。
几番拉扯下来,两边的防御塔数量竟没有多少差距。
在这个没有镀层没有龙魂的年代,夏袅竟感觉不到己方队伍有多少实质性的优势。
夏袅也不是没有尝试过多人包夹,但对面的蛮子意识相当优秀,一刀不贪,总是能在最合适的时机跑掉。
某一波石头人配合梦魇打出无缝控制差一点就要成功,可这蛮王竟提前出了水银饰带,解开梦魇的恐惧,再次跳出升天。
并且这蛮王非常清楚只有石头人能单人顶住他带线,某一波杨聪的亚索前去守线,蛮王果断开启疾跑,三刀将塔下满血的亚索砍成英雄碎片,随后开启大招潇洒扛塔离去。
如果说先前的交锋还不能验证其小代身份,那么现在就可以完全实锤了。
毕竟,评价一个单带位是否优秀,看的从来都不是对线能力,而是中后期的兵线运营与决策。
每当夏袅想要组织起一波像样的进攻,他总是会在最恶心的时机出现,断掉那条路的兵线,即便夏袅这边团战胜利也完全无法推进,更何况想要打出完美团战本身就是很困难的。
从前夏袅老是用某站的一位苍蝇流蛮王的视频下饭,看他一人戏耍对面全队带着四个麻瓜队友强行赢游戏感觉非常解压。
可真正自己遇上了这“苍蝇plus”,夏袅才知道有多痛苦。
夏袅的嘴巴指挥得有些干,宋文由原本的直坐变成了靠背坐,连杨聪都少见得安静了下来,Q3吹到人都没什么反应了。
所有人的士气都有些低落。
不行,不能这么下去了。
“看大龙,做下视野,和他们打一波!”夏袅强行提高自身音量。
但这番呼吁并没有引发太大波澜,宋文在局内标记了一下蛮王所处的那块区域,意思不言而喻:那谁去处理蛮子?
夏袅秒懂这个信号的意思,随后,以更为激烈的集合信号频率,回应了宋文——
不管了,先打团!
其他人估计也看腻了标记蛮王的信号,无视了宋文的标记,径直向着大龙坑集结而去。
对面也迅速得知了这边的动向,也开始在大龙河道附近布下眼位。
夏袅果断选择把大龙打醒,只有把大龙打醒,对面抱团的四个人才会靠过来。
与此同时,蛮王出现在了红色方下路高地前。
高地塔只有不到一半的血量,没有人防守的话只需要三刀就能将其摧毁。
大龙血量降到四分之三位置,对面抱团四人终于是开始往这边靠了。
不得不说,对面在多次被石头人+梦魇组合开团成功后,也长了不少记性,没进入石头人大招范围还好,只要一进入了石头人的大招范围,便立马分散站位,确保不被一同撞起来。
太远了,根本大不到。
大龙血量三分之二,高地防御塔告破,蛮王朝着门牙塔前进,敌方抱团四人踏入河道口。
大龙血量二分之一,右门牙塔告急,抱团四人的步伐停滞了,有两个被夏袅撞了好几次的甚至原地跳起了舞。
是觉得已经赢了,不用再过来抢龙了吗?
怎么可能,只要己方全力输出,大龙五秒内必没,到时候梦魇关灯,五人快速回城,绝对能把基地从蛮王刀下抢救下来。
但是
救下来又能怎么样的,没有了门牙塔,下一波,下下波要怎么抵挡