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第4章 专打提莫狗

大优!

诺手不仅交掉了闪现和疾跑,还因为追得太深被塔打了一下,而他的提莫只是掉了一丢丢血量,什么召唤师技能都没有交。

他甚至吃到了那三个近战兵的经验!

最重要的是,夏袅已经摸清了对面的行为逻辑,并完全看穿了他的真实水平,接下来这个诺手的一切行为都是可以预测的,这是夏袅作为一个搞复盘研究的人员最强的地方!

你八成是想开局打字分散我注意力,自己第一时间上线进草。

想靠着草丛蹲人和我换闪现,以便于3级后能够击杀我,但我不上当一直贴墙闻经验,终于你按捺不住了,上头用了双招,追击的时候还被塔打了一下,并且你大概率是根本没有意识到经验区的问题,早点出来那三个兵的经验我也就掉了。

你确实挺有想法,也有点套路。

但也仅此而已了。

没有双招的诺手就像是一只没了牙齿的老虎,手短的他再也没可能威胁到提莫,夏袅实现了对诺手的线上压制。

但提莫毕竟是个偏射手属性的英雄,而射手又是最吃鼠标频率的,所以夏袅玩得并不利索。

即便他已经通过改键让走A变得更简单了一点,但基本功还是差得离谱。

具体体现在他补刀稀碎,鼠标选中残血兵总是会慢一拍,并且A诺手和补刀这两件事他只能完成一件,夏袅选择了前者。

诺手只能选择猥琐补刀,但夏袅知道他在蠢蠢欲动,时刻在找机会把他的斧头抡在自己的小提莫身上。

算算时间,诺手的闪现20秒后就要好了,等级上也6级了,他大概率是要上来对拼的,但我有致盲,他很难打出血怒,也很难击杀我,所以他要怎么做呢?

叫上打野赵信?

夏袅觉得这个可能性很大,所以他选择在诺手闪现转好前的10秒钟后退了,放弃了对诺手的压制。

因为接下来他要做一件很重要,但对他来说有一点点复杂的事情——

插一个眼。

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