别的夏袅不敢说,但黄铜白银黄金这三个区间的游戏生态,夏袅敢打包票自己就是这个世界上最懂的人之一。
高段位的bp固然是一门大学问,但低段位的bp绝对不是谁来都能整明白的。
不知道有多少宗师王者来白银炸鱼被剑圣砍得脑瓜子嗡嗡的,抑或是被对面肥得流油的德莱文两刀做掉。
这种滚雪球巨快且发育起来后难以反制的英雄夏袅是绝对不会让他出现在对局中的。
同学们大多都很听劝,按照夏袅的思路ban掉了那些难以处理的英雄。
当然,杨聪除外,这小子刚从夏袅这里弄清楚左上角那个空头像的含义便立马选择装杯空ban。
随后便立马被回旋镖打中,对面秒锁了安妮。
随后双方阵容确定,夏袅墨菲特上单,宋文选出梦魇打野,下路组合则是女枪配莫甘娜。
对面则是选出蛮王上单,安妮中单,皇子打野,以及女警琴女的下路组。
从阵容上来看,己方这边是典型的团战大招流,对面则是更依赖蛮王在边线单带拉扯。
对于宋文的这一手梦魇,夏袅很满意,永恒梦魇魔腾,一个下限非常高的英雄,大招全场关灯,和石头人非常契合,后期只要打出一波优秀的双R配合,团战基本就拿下了。
唯一的缺点是这个英雄前期做事的能力不强,6级才开始发力,不过话又说回来,低段位的组排对前期节奏的要求并不是很高。
伴随着一句“点击左侧录制按钮即可开始录制本局比赛”,这局游戏正式开始了,夏袅五人组位于红色方。
夏袅的注意力集中在上路的对位上,石头人打蛮子,无论是从数据分析还是主观感受,夏袅都会毫不犹豫给出“好打”这一评价。
但好打并不意味着可以随便打,有一种说法叫:如果对面蛮王没有选择ban石头人,那他一定非常有自信且十分有心得。
首先,由于蛮王的技能机制过于简单,设计师给予了蛮王相当强大的基础数值,一级的蛮王几乎拥有全英雄最优秀的身板,因此,蛮王在前几级是可以全面压制石头人的。
要知道英雄联盟本质上是一个滚雪球游戏,倘若让蛮王在游戏的早期积累到了大量的优势,那就算石头人机制天克蛮王,也很难抵挡得住他的节奏。
不知道有多少萌新在某些LOL讨论区看到“石头人吊打蛮王”的“高玩”言论后,兴匆匆地跑去游戏里逮捕蛮王,一级点上TGP推荐的Q技能,还没等兵线过来就开始用Q的溜溜球骚扰,四个溜溜球打空蓝量,被蛮王追着砍,一级掉闪二级丢命,20分钟超鬼结束游戏,随后气愤地冲到刚才的讨论区和人互喷,说石头人根本打不过蛮王。
夏袅当然不是这种萌新,石头人打蛮王的对局他也打得不少,也总结出了不少心得。
夏袅操控石头人迈着聪慧的步伐来到线上,然后一头钻进一草里,兵线交汇,夏袅选择放线等待。
对面的蛮王见线上没人显得很有经验,不急着砍小兵而是直奔草丛,一个眼把石头人插了出来。
见被插出来了,夏袅也就不装了,直接出草站在兵堆里等待。
推线是不可能推的,等级不起来,夏袅绝对不冒险。
但蛮王却在此刻做出了一个很意外的操作:这货也不推线,竟然在原地跳起来舞。
这是干什么?引诱我Q你?
但问题是,哥们压根就没点技能啊!
在夏袅的心得里,石头打蛮王第一步,也是最关键的一步——抠掉Q技能,至少在对线期,一定得当这个技能不存在。
一个蓝耗高且伤害低的poke技能在自带回复的蛮王面前无疑是个笑话。
毫不犹豫,石头人也跳起了舞。
你还别说,这ctrl+4还按得挺流畅,虎哥这小子平时指定没少跳舞。
二人就这样舞了一会,但夏袅见前三个近战兵快残了,立马加点E技能,【大地震颤】将三个兵收入囊中。
蛮王也卡在这个时机用E【旋风斩】收掉三个近战兵,并非常流畅地打了个平A到石头人身上。
正当他有后续接着砍的意愿时,夏袅的石头人却头也不回地缩到了后面。
绝对不给机会。
蛮王见石头人这么怂,果断改变了策略,开始快推线进塔,想要掌握绝对的线权。
但这时,石头人突然不怂了,顶着小兵的集火也要把兵线卡在塔外。