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第60章 战斗开始

是刀锋意志,而不是刀锋舞者。

说人话就是这时的刀妹还没有重做,还是过去那套老版的技能组。

被动随敌人数量加韧性,Q技能突进,W附带真伤,E技能视双方血量造成眩晕或减速,R是四段线型AOE可回血。

一个非常有特点的冲阵战士。

也是许多上单战士玩家心中的白月光。

从远古时期就自带削弱梗——

“今天这个英雄很强,那我们来削弱刀妹吧;明天那个英雄很强,诶我们再削一下刀妹吧。”

总之就是被设计师盯上了,前前后后削了有十几刀。

远古时期刀妹的强度肯定是上单里头数一数二的强,可当英雄联盟走过7个年头,来到S7中期的时候,评估刀妹的强度就有些复杂了。

从数据上看,刀妹的出场率不高,拿诺手做比较,两个英雄的技能组都是简单明了上手容易的类型,可诺手的出场率却是刀妹的两到三倍。

但在平均胜率上,刀妹的数据却比诺手好,常年在50%以上。

这两个数据一结合就能得出一个初步结论了,在当前版本,老版刀妹已经偏向于绝活性质的英雄了。

作为一个战士,机制过于全面,所以设计师在数值方面给得比较保守。

非绝活型的玩家缺乏高阶的意识和技巧,无法这平庸的数值拿到优势,一旦稍微被针对,局内表现就会从一拉到底,毫无存在感。

而那些绝活刀妹玩家,都是个顶个的老油子,凭借自身超高的熟练度,很容易在前期打出优势,一旦拿到超前的发育,再配上刀妹那堪称完美的战士机制,立刻就会变得难以反制。

最后设计师觉得这英雄压根平衡不了,索性在s8赛季将其重做。

那么这把对面的刀妹的,是绝活的还是非绝活的呢?

进游戏后,趁着旁边的的王小哥去上厕所,夏袅切了下弹幕板。

没有人提到对面有主播或者代练的话题,那就暂时安全了。

这个时代有几个玩刀妹的主播相当恐怖,平时也很爱直播打白金钻石分段,绝对不是夏袅这半吊子熟练度的上单能碰瓷的。

可当游戏进行到5分钟,夏袅就感觉到了不对劲。

这刀妹有点太厉害了。

补刀,压制,视野都做得滴水不漏。

这个段位的打野都知道刀妹这个英雄的特性,五级前是她最弱势的阶段,只要关照得到位,后面她就可能一整局都没声音。

上路的大树一身控制,所以这把打野3级就摸过来了。

可不管夏袅如何勾引,如何卖破绽,这刀妹都巍然不动,只是稳得可怕地将所有小兵都补到手,然后钻进草丛待命。

夏袅确认河道没有眼。

可打野一走,刀妹立马就像变了个人,变得极其有进攻性,用Q技能补刀时总是能在最大平A范围内,流畅地蹭大树一发平A。

可当大树想回敬一个平A打出被动【吸元秘术】的回血时,她又及时拉开,行云流水的操作让夏袅满头大汗。

一拉一扯,奇迹行者。

要知道大树的基础攻速在全英雄里都排在前列。

夏袅感到了一股前所未有的对线压力。

并且这刀妹不止秀夏袅的大树,甚至还频繁戏耍夏袅扔在草里的树儿子,几个眼花缭乱的穿梭Q,树儿子竟一丁点伤害都没打到她身上。

夏袅下意识看了看TGP上的胜率,刀妹段位显示为钻五,场次为1场0%。

基本没玩过刀妹的号,打出天秀的操作,用的是冰霜之刃的皮肤。

夏袅有种不祥的预感……

『对面刀妹有点过于猛吧?』

『这是钻五玩了一把的刀妹?』

弹幕上很快也有人发出了疑问。

『线上别死等我抓:低段位臭狗是真没见过世面,这不是钻石段位的基本操作?稍微上点强度就开始叫了?还是说你们在帮他洗地?你们干脆说对面是国一刀妹毒纪好了!』

『确实别叫了,毒纪今天办事去了,根本就没开播。』

……

夏袅并没有放弃,高风险同样意味着高收益。

倘若这把就赢下来,就有机会偷到这刀妹的熟练度。

虽然夏袅的大树在线上节节败退,但他并没有被单杀,大树作为控制型坦克,不需要承担进攻压力,只要能稳着来,以大树这个版本的优秀机制

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